Ankündigung
Glenwake: Unser Fantasy-MMORPG hat einen Namen

Lange lief unser Projekt unter einem Arbeitstitel. Ab heute hat es einen Namen: Glenwake. Ein Glen ist ein stilles Tal, wake bedeutet erwachen. Der Name beschreibt, worum es in unserem Spiel geht: um eine Welt, die erwacht, wächst und sich an ihre Bewohner erinnert.
Worum es in Glenwake geht
Glenwake ist ein Fantasy-MMORPG in 3D mit klassischem Tab-Targeting. Du beginnst als einfacher Abenteurer in einem kleinen Weiler, und von dort aus stehen dir viele Wege offen.
Siedlungen wachsen in Glenwake sichtbar. Aus einem Weiler wird mit der Zeit ein Dorf, eine Kleinstadt, eine Stadt und vielleicht eine Metropole, und alles, was die Spieler bauen, bleibt bestehen. Die Wirtschaft liegt in der Hand der Spieler: Es gibt einen Spielermarkt, eigene Werkstätten mit Gehilfen und Karawanen zwischen den Regionen. Bürgermeister, Richter und Räte werden gewählt, und aus Bündnissen mehrerer Städte können bis zu drei Königreiche entstehen. Die Bewohner der Dörfer haben Namen, Arbeit und Lohn und erinnern sich an das, was du getan hast.
Das Logo
Im Logo steckt die Grundidee des Spiels. Eine alte Eiche mit einer leuchtenden Rune im Stamm wölbt sich über ein Tal im Morgenlicht. Darunter liegen die Ruinen einer vergangenen Zeit und daneben ein kleines Dorf, aus dessen Schornstein Rauch aufsteigt. Es steht noch ganz am Anfang.
Fair von Anfang an
Drei Dinge sind uns besonders wichtig. Glenwake soll schon mit wenigen Mitspielern Spaß machen, Vorteile gegen Echtgeld wird es nicht geben, und die Balance zwischen Klassen, Berufen und Regionen prüfen wir mit Daten und ausführlichen Tests.
Wie es weitergeht
Glenwake entsteht mit der Unreal Engine 5 und erscheint zuerst für Windows-PC. Auf dieser Website stellen wir nach und nach alle Bereiche des Spiels vor. Wenn du zu den Ersten gehören möchtest, die Glenwake testen, melde dich zur Beta an. Was du dir von Glenwake wünschst, kannst du uns jederzeit im Forum erzählen.

