So kämpfst du
Du wählst ein Ziel und setzt deine Fähigkeiten gezielt ein. Präzises Zielen wie in einem Shooter brauchst du nicht, stumpfes Draufhauen bringt dich aber auch nicht weit.
Entscheidend ist das Timing: Zauber unterbrechen, rechtzeitig blocken, Abstand halten und markierte Flächen verlassen, bevor der Boss zuschlägt. Jeder Treffer wird auf dem Server geprüft, damit der Kampf für alle fair bleibt.
Allein oder gemeinsam
Auf eine Gruppe warten musst du nicht. Die Hauptgeschichte lässt sich allein spielen, und für schwere Kämpfe heuerst du im Gasthaus einen Begleiter an. Mit Freunden wird es taktischer: Einer hält die Gegner, eine heilt, einer kümmert sich um den Schaden, oder ihr findet eine ganz eigene Aufteilung.
Sieben Dungeons
Alle zehn Stufen öffnet sich ein neuer Dungeon mit eigener Atmosphäre, eigenen Gegnern und eigenen Mechaniken.
- 10Level
- 20Level
- 30Level
- 40Level
- 50Level
- 60Level
- 70Level
Der letzte Dungeon auf Level 70 belohnt dich mit besonderen Gegenständen und seltenen Materialien statt mit Erfahrungspunkten.
Gefährliche Orte, ruhige Wege
Nicht jeder Pfad ist voller Monster. Zwischen den gefährlichen Gebieten bleibt Raum zum Reisen, Angeln, Ernten und Entdecken. Wo es ernst wird, verrät dir die Landschaft: verbrannte Höfe, frische Spuren im Schlamm oder ein Lagerfeuer zu viel am Waldrand.
Beute zur richtigen Zeit
Seltene Gegenstände findest du erst, wenn du für sie bereit bist. Außergewöhnliche Stücke gibt es ab Level 10, seltene ab 20, epische ab 60 und legendäre erst auf der Höchststufe. So bekommt jeder Fund seinen Moment.
Nach Level 70
Mit der Höchststufe ist das Spiel nicht vorbei. Dann stehen Runen, besondere Materialien, Meisterstücke, Gildenvorhaben und der Ausbau eurer Städte im Mittelpunkt, ohne dass du dich täglich einloggen musst.