Seelengefährten
Kleine Tiere und fantastische Wesen mit eigenem Charakter. Langfristig sollen es 40 werden.
Du findest sie in ihren Lebensräumen oder verdienst sie dir durch Ruf, Handwerk und Erfolge. Einer von ihnen begleitet dich immer. Jeder Gefährte hat eine Stärke, in der er glänzt, und eine zweite, in der er dich unterstützt:
- Kampfhilfe
- Sammeln
- Handwerk
- Erkundung
Dein Gefährte wächst mit der Zeit, und später kannst du ihm eigene Runen anvertrauen.
Begleiter aus dem Gasthaus
Für schwierige Abenteuer kannst du jemanden aus der Welt anheuern, etwa eine Bewohnerin vom Aushang oder eine Figur aus der Geschichte. Begleiter schließen sich dir an, solange deine Gruppe weniger als drei Spieler hat. So kommst du auch allein voran, und Gruppen haben dennoch keinen Nachteil.
Reittiere
Alle Reittiere sind gleich schnell. Wie zügig du unterwegs bist, hängt von deiner Erfahrung als Reiter ab. Seltene Tiere sind Sammlerstücke, auf die man stolz sein kann, einen spielerischen Vorteil bringen sie nicht.
- Reiter, ab Level 20Die Questreihe „Ein Pferd für den Weg“ schenkt dir dein erstes Pferd.
- Geübter Reiter, ab Level 40Nach der Reitprüfung beim Stallmeister bist du schneller unterwegs.
- Meisterreiter, ab Level 60Ein anspruchsvoller Geländeritt von Frostwacht nach Sonnenfurt.
- Flug, ab Level 70Die Questreihe „Über den Firn“ öffnet dir eigene Flugzonen.
Jedes Tier hat eine besondere Eigenschaft. Manche haben mehr Ausdauer, andere schwimmen oder klettern besser. Gleichwertig sind sie alle.
Unser Versprechen
Reittiere sterben nicht, laufen nicht davon und können dir im Kampf nicht abgenommen werden. Gefährten und Reittiere mit spielerischen Vorteilen wird es nicht gegen Echtgeld geben. Füttern und Striegeln sind kleine Rituale, zu denen dich niemand zwingt.