Gruppen
Dungeons, Bosse und Bauvorhaben sind auf kleine Gruppen ausgelegt. Für ein richtiges Abenteuer reicht ein Abend mit zwei Freunden.
Eine Gruppe hat zunächst drei Plätze, später fünf. Bist du allein unterwegs, kannst du die Lücke mit einem angeheuerten Begleiter füllen. Einen Vorsprung gegenüber echten Gruppen verschafft dir das nicht.
Gilden und Bündnisse
Gilden bilden das Herz der Gemeinschaft, mit gemeinsamer Kasse, Rängen und eigenen Zielen. Weil Städte in Glenwake tatsächlich wachsen, hinterlässt eure Gilde dort auch sichtbare Spuren. Verbünden sich Gilden mehrerer Städte, ist der erste Schritt zu einem Königreich getan.
Eine starke Gilde kann eine Stadt prägen, übernehmen kann sie sie nicht. Wer Bürgermeister wird, entscheiden die Bewohner der Stadt.
Ein entspanntes Miteinander
Melden und Ignorieren erledigst du mit einem Klick, und deine E-Mail-Adresse sieht niemand. Freundeslisten, Post und sicherer Handel zwischen Spielern gehören selbstverständlich dazu. Ansehen gewinnt in Glenwake, wer anderen hilft, nicht nur, wer am härtesten zuschlägt.
PvP mit klarem Rahmen
Bis Level 20 gibt es kein offenes PvP, damit neue Spieler die Welt in Ruhe kennenlernen. Wer sich messen möchte, findet Arenen und eigene PvP-Gebiete. Kriege zwischen Königreichen finden nur zu angekündigten Zeiten statt. Reittiere und Ausrüstung kann dir dabei niemand abnehmen, und jede Klasse hat im Duell eine faire Chance.
Für Streamer und Creator
Glenwake soll sich gut streamen lassen. Anbindungen an Discord, Twitch und YouTube sind geplant, Vorteile im Spiel bekommen zahlende Zuschauer aber nicht. Wer zuschaut, fiebert mit, wer spielt, entscheidet.